Визначення
SimRefinery є відеогрою в жанрі симулятор, розробленою та виданою Maxis у 1993 році. Гра була створена на замовлення нафтової компанії Chevron після успіху симулятора SimCity.
Історія розробки
Спочатку Maxis відхилила прохання Chevron про розробку симулятора нафтопереробного заводу. Однак, у 1992 році, після успіху SimCity, компанія переглянула свою позицію. За словами Уілла Райта, співзасновника Maxis, до них також зверталися інші компанії, зокрема Pizza Hut та Whatever, з проханнями створити подібні симулятори. Однак, від цих пропозицій було відмовлено.
Ігровий процес
У SimRefinery гравці беруть на себе роль керівника нафтопереробного заводу. Їх завданням є планування та будівництво заводу, керування потоком сировини та продукції, а також узгодження виробництва з попитом на нафтопродукти. Гра має реалістичну фізичну модель, яка моделює процеси нафтопереробки, включаючи дистиляцію, крекінг та гідрокрекінг.
Вплив на індустрію
SimRefinery була раннім прикладом використання імітаційного моделювання в ігровій індустрії. Гра надала унікальний спосіб вивчити складні процеси нафтопереробки, що зробило її популярною як серед любителів ігор, так і серед професіоналів нафтогазової промисловості.
Спадщина
SimRefinery вважається класичною симуляційною грою. Вона встановила високі стандарти для жанру і продовжує залишатися еталоном для інших симуляторів. Гра також стала основою для наступних ігор у серії Sim, включаючи SimFarm, SimAnt та SimTower.
SimRefinery — це новаторська симуляційна гра, яка мала значний вплив як на ігрову індустрію, так і на нафтогазову промисловість. Гра продемонструвала потенціал імітаційного моделювання для навчання та розваг.
Запитання, що часто задаються
- У якому році була випущена SimRefinery?
- Яка компанія замовила розробку SimRefinery?
- Який жанр відеогри SimRefinery?
- Яка мета гри в SimRefinery?
- Мав який вплив SimRefinery на індустрію симуляційних ігор?